唐揚げブラウザ拡張機能(Karaage Browser Extension)|Google Antigravity 用・HTML 編集と Stitch MCP 連携
Google Antigravity 用の唐揚げブラウザ拡張機能(Karaage Browser Extension)。HTML 編集と Stitch MCP 連携の使い方を解説。
Exploring new expressions through Photography, 3D, Web & AI
The new expression of photography, 3D, Web & AI
3本勝負!EASY→MEDIUM→HARDの2000mコースを走り、合計タイムで競え。無料・ブラウザで。
冬季五輪競技のゲーム×マイクラ風。ブロックコースをソリで滑り、タイムを競う。無料・ブラウザで。
PK線からシュート。方向→強さの2タップでキーパーの隙を狙え。フリープレイ&CPU対戦。無料・ブラウザで。
連打で加速。スタミナとコーナリングで3周レース。スリップストリーム・リズムボーナスあり。無料・ブラウザで。
ストーンを投げてハウス中心を狙う3Dカーリング。タップで角度・パワー、長押しでスイープ。無料・ブラウザで。
タップで穴を掘り、敵を穴に落とす爽快アクション。Three.jsで作った初の3Dゲームです。無料・ブラウザで今すぐ遊べます。
無料で遊べるレトロゲームを集めた「ゲームセンター」サイトを公開しました。クソゲーから、ほんの一息の脳トレ、トイレで隠れて遊ぶゲームまで、気軽にブラウザで遊べるものを順次ゲーム追加していきます。
ブロック崩し、落ちものパズル、100mスプリント、スネーク、ミサイル防衛、神経衰弱、走幅跳、ネオン・シグナル・ランナー、Pixel Drill: Deep Core、ASTRA-PHASER(準備中)など、レトロオンラインゲームを続々追加しています。無料・ブラウザで今すぐ遊べます。
ゲーム一覧へ →週単位で願いを書いて共有し、毎週日曜のお焚き上げでサーバーから消える「願い絵馬 ~ 縁」をリリースしました。巫女のひとこと(AI)が返る投稿アプリです。
願い絵馬 ~ 縁へ → 使い方の解説記事 →最新技術の速報と解説
Google Antigravity 用の唐揚げブラウザ拡張機能(Karaage Browser Extension)。HTML 編集と Stitch MCP 連携の使い方を解説。
Google Antigravity のクオータ・制限と MODEL CREDITS(Enable AI Credit Overages)。Pro 月1,000・Ultra 月25,000 のAIクレジットをAntigravityで利用可能。追加購入は日本除く。
Google の公開デベロッパードキュメントをプログラムから検索・取得する Developer Knowledge API を、PowerShell と MCP で使う準備と考え方をまとめます。
Antigravity、Cursor、Windsurfなど各種AIエディタにおけるエージェント制御のメカニズムを紐解き、各ツールに依存しない最強の「3層構造」ルール(AGENTS.md)の構築戦略について解説します。
Google Workspace CLI後方支援拡張 kasutera-gws-ext のインストール・OAuthスコープのビジュアル操作・SKILLS自動配置・自己学習機能を解説。
Google Workspace CLI(gws)利用時に出る「権限がなくて使えない」エラーの原因であるスコープについて、403 の対処・現在のスコープ確認・操作別の必要スコープを解説します。
GWS の基礎を押さえつつ、Google Workspace CLI と Antigravity で社内・学内・仕事でできることと実例(設定〜ログイン、メール→スライド、進捗まとめ配信)をまとめました。
第1回のおさらいに加え、GWS 公式スキルの導入(.agent/skills)、Antigravity でのメール送信・カレンダー予定追加、認証の必須ステップ、日本語件名の文字化け実態レポートまでをまとめました。
全115件の記事
読めば画像ファイルのことがすべてわかる。拡張子・MIME、ラスター・ベクター・RAW、色と透明度、メタデータ、デジタル保存、利用シーン別の選び方、SNS・OGPの寸法と実務まで一通りまとめた。スマホで試せるデモ付き。
Google Antigravity は VS Code ベース。拡張でチャットやエージェントの操作を自動化するにはコマンドIDが要になる。公式には Antigravity 用の一覧が公開されていないため、本体の package.json とキーボードショートカットから抽出した Antigravity 固有コマンドと VS Code 組み込みコマンドを、表を中心に整理したリファレンス。
GLSLやレイマーチングを「形・カメラ・レイ・光・色・空気感」の6軸に分けて理解し直した記録。Shader Toyのような数式で描く世界を、距離関数(SDF)とメイン3ブロックで整理。Mengerスポンジ風の無限回廊をパラメータで訂正できるデモ付き。
Chrome開発ツールの煩雑さを解決するため、Web要素を抽出しAI用のHTML/CSSスニペットとして生成する専用の仮想ブラウザ「Karaage Browser」を自作しました。Cross-Originの壁やボックスモデルの計算地獄、泥臭いフォールバック実装など、開発の裏側を振り返ります。
ただの箇条書きではなく、視覚的に情報を繋げていけるマインドマップ風TODOアプリ。HTML/JS/CSSが1ファイルに収まった「ワンページアプリ」であり、ブログへのiframe埋め込みやオフラインでの単独利用が可能なように設計。無限キャンバス、ドラッグ&ドロップ、LocalStorage連携を実装。
Canvas 2Dでグリッド状マップに爆弾を置いて炎で壁を壊し敵を倒すレトロ風ゲームを実装。15×13タイル、爆弾の連鎖、3種類の敵、パワーアップアイテム、出口の到達可能性保証。キーボードとタッチ(ジョイスティック+爆弾ボタン)の両方に対応し、スマホでも遊べるようにした。
Canvas 2Dでレトロなドッジゲームを実装。256×224ピクセルの小さな画面に、3種類の敵、パワーアップアイテム、パーティクルエフェクトを組み合わせて90年代の雰囲気を再現。キーボードとタッチ操作の両方に対応。敵AI、画面シェイク、危険度表示などの視覚効果を実装。スマホでも遊べるように最適化。
Canvas 2Dでスーパーファミコン風のアクションゲームを実装。物理演算、敵AI、パララックス背景、パーティクルエフェクト、音響効果を組み合わせて90年代の操作感を再現。コヨーテタイムとジャンプバッファの実装で操作の快適さを向上。パフォーマンス最適化でモバイル端末でもスムーズに動作。
Google Cloud Runを使って、アクセス元の位置情報を地図で表示するアプリを作りました。Cloud Runの基本的な設定方法から、実際に動かすまでの手順を詳しく解説。ポート待ち受けエラーやテンプレートファイルが見つからないエラーなど、実際に遭遇した問題とその解決方法も含めてまとめています。ソースコードのダウンロード方法も記載。
ブラウザでデータを保存する6つの方法を実際に試してみました。localStorage、sessionStorage、Cookie、IndexedDB、Download API、File System Access API。それぞれの特徴、容量、使いどころを整理しています。実際に動かせるデモも用意したので、手を動かしながら理解できます。
Google Cloudで予算超過時に自動的に請求を停止する完全な実装ガイド。Pub/Sub、Cloud Run、予算アラートを使った5ステップの設定方法から、無限ループ対策、ACK応答、権限設定の詳細まで、実体験に基づいて解説します。
マウスを動かすと、桜の花びらが舞い散る演出を実装しました。DOM要素を動的に生成し、CSSアニメーションで落下を表現。スロットリングでパフォーマンスを最適化し、タッチデバイスにも対応。技術的には単純ですが、見ていて心地よい演出になります。
AIサポートを有効化すると、このサイトの情報から回答と関連リンクを提示します。