🧭 AxisAngleRotation3D の軸を即確認
X軸 (1,0,0)
Y軸 (0,1,0)
Z軸 (0,0,1)
(1, 0, 0)
X軸に沿って回すと、マウスの上下ドラッグで視界を傾けやすくなります。
RotationAxis プロパティを更新すると、DispatcherTimer が保持している AxisAngleRotation3D.Axis に即時反映されます。マウス操作の累積角は軸ごとに使い分けているため、X/Zの切り替えは感度の違いも意識する必要があります。