敵の移動ロジック(簡略)

Baron: 現在の向きに1マス進む。進めない or 一定時間でランダムに方向変更。

Pontan: 上下左右の隣の「空きマス&爆弾なし&他敵なし」から1つランダム選択 → 0.2秒で移動。

Oniel: プレイヤーとの差 |Δx| と |Δy| を比較。|Δx|≥|Δy| ならX方向に1マス、そうでなければY方向に1マス。

実装では目標マスへ線形補間で滑らかに移動