🌀 エフェクト別の粒子設計

effectSelectで切り替える5モードの設定値をまとめました。spawn関数内のradius、decay、speedDecay、autoTimerを見直し、140fps→62fpsでも破綻しない弾道にしています。

auroraモードは1スパンあたり8粒子を生成。色相はhueBase±15°で滑らかに変化し、speedDecay=0.992で尾を伸ばします。
autoTimer: 80msごとに追加生成。GPUタイムは0.9ms→1.3msで収まります。