💡 4灯構成でHUDを演出

HemisphereLight・DirectionalLight・PointLight・SpotLightの4種類を重ねて、HUDモードでも立体感を失わないようにしています。影用のDirectionalLightは2048pxのシャドウマップ、SpotLightはペンブラ0.2で柔らかく仕上げました。

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DirectionalLightの影解像度2048×2048。SpotLight距離200に合わせてHUDの金属ハイライトを維持しています。