📊 FPS視点3D表示システムのフロー

1. WEBカメラ映像取得
1280×720で取得
2. 高解像度深度推論
1024×1024で推論、約50ms
3. 深度範囲の動的調整
min/max値を計算、正規化
4. 高密度ジオメトリ生成
1024×288分割(約30万ポリゴン)
5. ShaderMaterial適用
凹凸の強さ20.0、エッジフェード0.1
6. 3D空間に描画
60fpsでアニメーション
ボタンを押してフローを開始