1. Web Component定義
カスタム要素としてHTMLテンプレートを定義
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2. HtmlDisplayOriginal初期化
OffscreenCanvas作成、設定読み込み
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3. HTML→SVG変換
カスタム要素をSVG foreignObjectに埋め込み
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4. SVGキャッシュチェック
前回と同じならスキップ(CPU削減)
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5. Canvas描画
SVGをImageとして読み込み、Canvasに描画
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6. テクスチャ作成
CanvasTextureを生成、3Dメッシュに適用
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7. イベント設定
Raycasterでインタラクション処理