setupEnvironmentMap() のフォールバック分岐を再現し、時間に応じて色相が変わるラジアルグラデーションと星(ノイズ)を描画します。スライダーで時間を進めるのは、テクスチャの needsUpdate を模した疑似操作です。
setupEnvironmentMap()
needsUpdate
hue1
hue2
setInterval