画像が無いときの背景生成ロジック

setupEnvironmentMap() のフォールバック分岐を再現し、時間に応じて色相が変わるラジアルグラデーションと星(ノイズ)を描画します。スライダーで時間を進めるのは、テクスチャの needsUpdate を模した疑似操作です。

グラデーションの中心は hue1、外周は hue2
スライダーを動かすと setInterval で更新されている背景テクスチャの色相が即座に変わります。