アニメーションコールバック内の乗算回数とフレーム時間の試算

項目演算回数推定時間 (ms)
合計
フレーム予算に対する比率

実装では `mesh.position.lerp`、`rotation` 補間、`scale` 設定、`sin/cos` を 256 セグメント分ループし、さらに emissive 計算を行います。 サイクル全体で transitionProgress が 780 フレームで往復するため、平均演算コストがフレーム予算の何割を食うかを可視化しました。