Three.js では同じオブジェクトを二度 scene.add() するとどうなるか

midori248/webgl.js の末尾で `scene.add(segmentMesh)` をループ内と `meshes.forEach(scene.add)` の両方で実行しているため、 何が起こるかを小さなデータ構造で再現します。

まだテストしていません。