🌌 createAnimatedSphere の軌道と色変化を2Dで確認する

旧サイトでは10個の球体を生成し、ランダムな半径・速度・色相でダイナミックに動かしていました。ここでは元のパラメータ (radius = 15〜25, speed = 0.005〜0.01) をそのまま使い、速度倍率を変えながら動きを追跡します。

平均フェーズ速度: 0.009
半径の中央値: 21.3
現在のfps: 0

球体の位置は XZ 平面 (Three.js) を 2D に投影したイメージです。カメラの回転は加えていないため、軌道の重なりがわかりやすいように透明度を下げています。