midori242では ClockDisplay.handleMeshClick 内でThree.jsのRaycasterから取得したUV座標をSVG座標に変換し、HUDのクリック判定に使います。ここでは同じ式を使い、クリック座標とSVG座標をリアルタイム表示します。
(1 - uv.y) で反転させてから 1920×1080 の座標へ射影しています。色が大きく変わる部分はHUDのインタラクション領域を想定した半径140pxの円です。ブラウザ側でズレが 2px 以内に収まれば本番と同精度です。