html2canvas(scale=5) が生むピクセル負荷を可視化

midori238 の `updateTexture()` は幅750×高さ500に scale=5 を掛け、3,750×2,500=9,375,000ピクセルを毎回生成します。下のスライダーでパラメータを変えると推定値が更新されます。

1回のキャプチャで描くピクセル数

9,375,000 px

(width × 1.5 × height × scale²)

1秒あたりのキャプチャ回数

30 回

1秒あたりの総ピクセル描画

281,250,000 px

※ Math.max(1000, interval) が働くと一気に 9,375,000 px/秒 に落ちます

GPU/CPU にかかる相対コスト

GPU Bandwidth / 秒

CPU Capture Time (仮に1キャプチャ15ms)