cssObject.localToWorld(offset) と tiltQuaternion の効果

CSS3Dオブジェクト
WebGLレプリカ
createHybridPanelReplica() では offsetLocal(-60, 20, -120) を cssObject.localToWorld() に渡し、tiltQuaternion(-8°) を掛けてWebGL側のGroupを傾けます。スライダーで値を変えると、平面がどこまでずれるか可視化できます。