createCalendarHalo() の lerp(0.1) を2Dで再演
webglPlane
ランダム移動
lerp=0.25に変更
初期位置
halo.position.lerp(target.position, 0.1) なので、移動後に少し遅れて追いつきます。ここではターゲットをクリックで揺らし、距離とフレーム数を算出しています。