球殻半径400-800の900粒子をざっくりプロット
粒子数
createAmbientParticles() は900個の点をBufferGeometryに詰め、sin/cosで半径400-800に散らします。φ=acos(2r-1)で球面上の一様分布を作っているので、黄色のリングが均一になります。