| デバイス | FOV | pixelRatio | cameraPosition | zoomSpeed / panSpeed | dampingFactor |
|---|---|---|---|---|---|
| mobile | 85° | 1.5 | (0, 7, 15) | 0.7 / 0.7 | 0.2 |
| tablet | 80° | 1.8 | (0, 6, 12) | 0.8 / 0.8 | 0.15 |
| desktop | 75° | 2.0 | (0, 5, 50) | 1.0 / 1.0 | 0.05 |
HUD のサイズは固定なのに、デスクトップだけ Z=50 へ後退し、zoomSpeed=1.0 まで加速します。distance を揃えないと、記事で紹介した pointer-events トグルと組み合わせたときに操作体験が分裂します。