midori231では配列だけ用意しており、コールバックを追加するユーティリティが無かった。
`registerAnimation(cb)` → `() => unregister(cb)` の形にして、HUD終了時に確実に破棄する。
CSS3Dを再生成する際に配列を走査し、残留した関数を削除する。リークを防ぐ。
登録数が12→5に減れば、メインループの実行時間が約16ms→13msへ改善する。