✨ 3万個 vs 3千個パーティクルのフレーム時間
旧実装(30,000個+毎フレーム再計算)
改善案(3,000個+ノイズシフト)
重負荷ループ平均
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ms
軽量ループ平均
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ms
スタートボタンを押すと、各方法で60フレーム分の処理をシミュレートし、平均処理時間を計測します。 旧実装は毎フレームで全頂点を再計算し、`geometry.attributes.position.needsUpdate = true` を呼び続ける状態を再現しています。