CSS3Dコンポーネント管理システムは、Three.jsを使用した3D空間内でのCSS3Dオブジェクトを効率的に管理するためのフレームワークです。 このシステムは以下の主要な機能を提供します:
class CSS3DComponentManager {
constructor() {
this.components = new Map();
}
addComponent(id, component) {
if (this.components.has(id)) {
console.warn(`コンポーネント "${id}" は既に存在します`);
return;
}
this.components.set(id, {
component,
isVisible: true
});
if (component.animate) {
addAnimationCallback(() => component.animate(object));
}
}
// ... その他のメソッド
}
コンポーネントマネージャーは、Mapを使用して各コンポーネントを管理します。 各コンポーネントは一意のIDで識別され、以下の情報が保持されます:
// グローバル変数の定義
let componentManager;
function displayCSS3DObject() {
componentManager = new CSS3DComponentManager();
const calendar3d = new Calendar3D(css3dScene, camera,
{x:0,y:0,z:0}, {x:1,y:1,z:1});
calendar3d.init();
componentManager.addComponent('calendar3d', calendar3d);
return componentManager;
}