ソースコード: Calendar3D.js
Calendar3D クラスは、THREE.jsを使用して3D空間にインタラクティブなカレンダーを表示するためのクラスです。CSS3DRendererを利用してHTMLベースのカレンダーを3D空間に配置し、月の切り替えやサイズ調整などの機能を提供します。
Calendar3Dクラスは以下のプロパティとメソッドで構成されています。このクラスは3D空間でインタラクティブなカレンダーを実現するための重要な要素を全て管理します。
主な特徴:
Calendar3Dクラスの動作フローを詳細に解説します。各処理ステップでの重要なポイントと、データの流れを視覚的に表現しています。
以下のコードを元に、処理の流れを説明していきます:
// Calendar3Dクラスの初期化処理
constructor(css3dScene, camera, position = { x: 5, y: 50, z: -100 },
scale = { x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5 }) {
this.currentYear = null;
this.currentMonth = null;
this.position = position;
this.scale = scale;
this.css3dObject = null;
this.scene = css3dScene;
this.camera = camera;
this.isMoving = false;
}
init() {
const calendarContent = this.createCalendarHTML();
const element = document.createElement('div');
element.innerHTML = calendarContent;
element.style.pointerEvents = 'auto';
const object = new CSS3DObject(element);
object.position.set(this.position.x, this.position.y, this.position.z);
object.scale.set(this.scale.x, this.scale.y, this.scale.z);
this.scene.add(object);
// ...
}
constructor(css3dScene, camera, position, scale) {
this.currentYear = null;
this.currentMonth = null;
// ...
}
init() {
const calendarContent = this.createCalendarHTML();
const element = document.createElement('div');
// ...
}
const object = new CSS3DObject(element);
object.position.set(this.position.x, this.position.y, this.position.z);
object.scale.set(this.scale.x, this.scale.y, this.scale.z);
this.scene.add(object);
this.css3dObject = {
element: element,
object: object
};
// Calendar3Dクラス: 3D空間でインタラクティブなカレンダーを実現
class Calendar3D {
/**
* Calendar3Dクラスのコンストラクタ
* @param {THREE.Scene} css3dScene - CSS3Dオブジェクトを配置するシーン
* @param {THREE.Camera} camera - カメラオブジェクト
* @param {Object} position - カレンダーの初期位置 (x, y, z座標)
* @param {Object} scale - カレンダーの初期スケール (x, y, z方向)
*/
constructor(css3dScene, camera, position = { x: 5, y: 50, z: -100 }, scale = { x: 0.5, y: 0.5, z: 0.5 }) {
// 基本プロパティの初期化
this.currentYear = new Date().getFullYear(); // 現在の年を取得
this.currentMonth = new Date().getMonth(); // 現在の月を取得
// 3D空間パラメータ
this.position = position; // カレンダーの配置位置を設定
this.scale = scale; // カレンダーのサイズを設定
// THREE.js関連オブジェクト
this.css3dObject = null; // CSS3Dオブジェクトの初期化
this.scene = css3dScene; // シーンの参照を保持
this.camera = camera; // カメラの参照を保持
// 状態管理フラグ
this.isMoving = false; // アニメーション状態の管理
}
/**
* カレンダーの初期化と3D空間への配置を行う
* - HTMLの生成
* - CSS3Dオブジェクトの作成
* - イベントリスナーの設定
* を一括で実行
*/
init() {
// カレンダーのHTML構造を生成
const calendarHTML = this.createCalendarHTML();
// 以下の処理が続きます:
// 1. HTML要素をCSS3Dオブジェクトに変換
// 2. 位置とスケールの設定
// 3. シーンへの追加
// 4. イベントリスナーの設定
// ...
}
// その他の重要なメソッド:
// - createCalendarHTML(): カレンダーのHTML構造を生成
// - updateCalendar(year, month): カレンダー表示を更新
// - moveToNextMonth(): 次月への移動
// - moveToPreviousMonth(): 前月への移動
// - animateTransition(): 月切り替えアニメーション
}